#include<iostream>
using namespace std;
class time
{
public:
time(int ,int,int );
int hour;
int minter;
int sec;
void get_time();
};
time::time(int h,int n,int s)
{
hour=h;
minter=n;
sec=s;
}
void time::get_time()
{
cout<<hour<<":"<<minter<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
time t1(10,13,56);
time *p2;
p2=&t1;
p2->get_time() ;
void (time::*p3)();
p3=&time::get_time;
(t1.*p3)();
return 0;
using namespace std;
class time
{
public:
time(int ,int,int );
int hour;
int minter;
int sec;
void get_time();
};
time::time(int h,int n,int s)
{
hour=h;
minter=n;
sec=s;
}
void time::get_time()
{
cout<<hour<<":"<<minter<<":"<<sec<<endl;
}
int main()
{
time t1(10,13,56);
time *p2;
p2=&t1;
p2->get_time() ;
void (time::*p3)();
p3=&time::get_time;
(t1.*p3)();
return 0;
}
总结:
1:对象指针:在建立对象时,对象的起始地址就是对象的指针, 类名 *指针变量,一下有几个是等价的,比如,有,time *p;
(*p),hour与p->hour等价,其次还有 (*p).get_time()和p->get_time();
2:对象成员指针:
和c语言类似,定义指向对象数据成员的指针变量的方法和定义指向普通变量的方法相同,都是数据类型 *变量名比如,p=&t1.hour,cout<<*p<<endl;
3:指向对象成员函数的指针
数据类型名(类名 ::*指针变量名)(参数序列)