UE5——像素流送

该文章详细介绍了如何启用和配置UE4的PixelStreaming功能,包括打包项目、安装Node.js、运行服务器脚本、设置快捷方式以及在Web浏览器中访问本地流媒体。用户需按照步骤双击指定脚本并输入参数,如localhost和8888端口,以启动服务并查看效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.启用Pixel Streaming

在这里插入图片描述

2.打包项目

在这里插入图片描述

3.双击setup.bat下载

在这里插入图片描述
下载完成后会多出来node和coturn 这两个文件夹
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4.安装note

下载note
https://nodejs.org/en
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下载完后一路Next 就可以了

5.新建信令命令

在这里插入图片描述
:: Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
@echo off

pushd %~dp0

call setup.bat

title Cirrus

::Run node server
::If running with frontend web server and accessing outside of localhost pass in --publicIp=<ip_of_machine>
node cirrus %*

popd
pause

双击 run.bat

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5.新建快捷方式

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添加命令参数 -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888 -log -RenderOffScreen
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启动程序

在这里插入图片描述

6.启动网页

在网页上输入
localhost 或者 127.0.0.1

在这里插入图片描述
这个是大佬的教程
https://www.bilibili.com/video/BV1Be41157KH/?spm_id_from=333.788&vd_source=963018f525259b9d2fb5d2c9bc06e298

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