Unity 项目HTCvive中 PPT播放的实现

设置一个canvas面板,用来存放之后需要触发的ui组件。

ppt是通过image图片的改变来实现的。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class RoomPanelButtons : MonoBehaviour {

	public Text intro;
	public RoomPanelPanels panels;

	public void OnEnterButton(string content){
		intro.text = content;
	}

	public void OnExitButton(){
		intro.text = "";
	}

	public void Disable(){
		gameObject.SetActive (false);
	}

	public void Show(int panel){
		panels.gameObject.SetActive (true);
		panels.Show (panel);
		GetComponent<Animator> ().SetTrigger ("CLOSE");
	}
}

设置几个方法,分别用于button的出发,图片点击的触发。



在射线进入button,点击button,

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值