一、炮台:与鼠标绑定
1.选中模型,点击“可用”——点击按钮——添加指定旋转控制器:旋转运动捕捉
2.选择Z轴旋转——鼠标输入设备——比例为0.5
3.运动捕捉——全部——测试
模型Z轴角度与鼠标位移绑定。其余同理。镜像复制完成另一半炮口
二、火焰:与按键绑定
1.添加“缩放运动捕捉”
2.设置参数
3.模型的初始Scale设置成0,当按下空格键时,模型Scale+100,开枪火焰出现
三、录制动画!
一、炮台:与鼠标绑定
1.选中模型,点击“可用”——点击按钮——添加指定旋转控制器:旋转运动捕捉
2.选择Z轴旋转——鼠标输入设备——比例为0.5
3.运动捕捉——全部——测试
模型Z轴角度与鼠标位移绑定。其余同理。镜像复制完成另一半炮口
二、火焰:与按键绑定
1.添加“缩放运动捕捉”
2.设置参数
3.模型的初始Scale设置成0,当按下空格键时,模型Scale+100,开枪火焰出现
三、录制动画!