const

尽量使用const E03

  • const 对象必须初始化(创建后不能改变)
  • 对const的引用:

    • 常量引用指向常量对象,允许进行隐式的类型转换CP55

    • 常量引用可以指向非常量对象,但不允许通过该引用改变对象的值CP56

  • 底层const:指针,引用等复合类型的基本部分

  • pointer to const(指向常量的指针)
  • 执行拷贝操作时2个对象必须要有相同/可以转换的类型CP58
    从右向左阅读来区分const pointer和pointer to const。
const double b=1.63;
const double *pb=&b;
/*离pb最近的是*,pb首先是指针,之后是const,所以pb是指向常量的指针*/

注意事项同上CP56

  • 顶层const :对象是常量,拷贝操作不受影响CP57
  • const pointer(常量指针)
    由于指针是对象,所以常量指针必须初始化。
double a=1.63;
double *const pa=&a;
/*离pb最近的是const,pb首先是常量,之后是*,所以pb是常量指针*/
//常量指针,类似于int* const
const std::vector<int>::iterator iter=vec.begin();
//指向常量的指针,类似于const *int
std::vector<int>::const_iterator iter=vec.begin();
  • 将函数的返回类型设置为const(EP19, E28
a*b=3;//将operator*的返回值设成const,可以避免用户的错误调用
  • const成员函数(const加在函数参数列表的后面)
    this由普通指针变为指向常量的指针CP231

    • physical constness:不更改对象内的任何成员变量的值(编译器默认)

    • logical constness:在编译器没有发现的情况下才能改变对象的值(在声明类的成员前加上关键字mutable(CP243),告诉编译器该成员在const成员函数可能被更改)EP23

    1.可以操作const对象?
    2.区分是否可以改动对象的函数(如果只是常量性不同,函数可以被重载)
    3.如果类同时需要const和non-const的成员函数,它们的唯一区别在于返回类型不同。这时为了减少代码重复,可以令non-const的成员函数调用 const成员函数。但是不能使const成员函数调用non-const的成员函数,因为这样违反了const成员函数的承诺。EP25

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