three.js判断两个向量(角度)夹角误差是否小于某个值

/*aVec,bVec值类型为Vector3. errRange为误差范围*/
angleMatch(aVec,bVec, errRange){
        let n = 5;
        let transNum = 10 ^ n;
		let pai = parseInt(Math.PI * transNum);
        let c = aVec.multiplyScalar(transNum).floor() , d = bVec.multiplyScalar(transNum).floor();
        let e = new THREE.Vector3();
        e.subVectors(c,d);
        let xMatch = (e.x % pai) / transNum;
        let yMatch = (e.y % pai) / transNum;
        let zMatch = (e.z % pai) / transNum;
        console.log(xMatch,yMatch,zMatch)
        return (xMatch < errRange) && (yMatch < errRange) && (zMatch < errRange);
    },
  },
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