NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路

NevMesh.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh.Js使用。

NevMesh.js的优点:

1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。
2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。

NevMesh.js库:

https://github.com/lear315/NevMesh.Js/tree/main/build

NevMesh.js使用方法:

  1. 在Unity中bake navmesh

  2. 将NavMeshExport.cs脚本放到Unity项目中,点击状态栏的LayaAir3D-NavMesh->Export,然后会在工程目录生成一个ExportNavMesh文件夹,里面的文件就是导出的NavMesh模型obj文件

  3. 这时候需要将导出的obj文件利用转换工具转换成json格式的文件,让Laya读取

  4. 转换工具是python文件,需要安装python,python环境下载地址:python

  5. 将convert_obj_three.py文件放入 python文件夹中(github文件夹中有这个文件)
    在这里插入图片描述

  6. 在python文件夹路径栏输入cmd回车,然后命令行键入: python convert_obj_three.py -i xx.obj -o xx.json 回车。详细请看转换工具代码。

    注意:不要点击python.exe输入上述命令,会提示无效语法

  7. 项目使用的脚本,将NevMesh.js放到项目bin/libs文件夹中,将NevMesh.d.ts放到项目libs文件夹中,在bin/index.js中增加loadLib(“libs/NevMesh.js”),注意需在loadLib(“js/bundle.js”);前面。

NevMesh.js的Demo和演示:

演示: https://womenzhai.cn/public/NevMeshDemoPublic/

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