SteamVR Plugin 2.0 InteractionSystem场景中如何使用新手柄按键

第一步 点开SteamVR Input

第二步 点击添加按钮事件

第三步 设置事件相关属性 这里我们设置以下手柄扳机键

第四步 点击Save and generate 稍微等待一会儿。 再点击 Open binding UI

之后会弹出网页,用来设置手柄配置。

 

 

 

然后添加代码挂到手柄上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Valve.VR;
using Valve.VR.InteractionSystem;
//这个脚本要挂到RightHand手柄上
public class TestScript : MonoBehaviour
{
    public SteamVR_Action_Boolean tigger;//握持键
    Hand hand;//一定要确保有Hand 脚本
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        hand = GetComponent<Hand>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (hand)
        {
            if (tigger.GetStateDown(hand.handType))//按下
            {
                Debug.Log("tigger");
            }
        }
       
    }
}

点击

会出现名字叫trigger的,我们选择这个

然后运行unity按下扳机

成功!!!

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值