Directsound(微软),Waveout、openAL和前端的AudioContext

  • openAL是跨平台的(windows,linux都可用)
  • PC:DSound;
  • Linux/MAC/IOS/Android:openAL
  • 前端:AudioContext

一、Directsound

较新、较现代化的声音播放 API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。一般来说,只要你的操bai作系统安装了适当的声卡驱动 程序及最新的 DirectX,Direstsound 都应该可以运作的很好(除了WinNT4以外)。

  • 支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层。
  • Directsound 比 waveout 更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的 完成度相对的比 waveout 来的更高(比 waveout 占用较少的CPU资源,自由度较高,且 不会有 Waveout 常见的小毛病)。

二、Waveout

waveout是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口。旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Wav eout 的完成度很高(因为 waveout 是针对这些操作系统设计的)。

Waveout 的功能局限:

  • 无法支持「混和多重音讯流」的功能。
  • 没有使用任何的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断音现象)。

三、OpenAL

问题1:为何 Directsound 总是比 waveout 来的小声?<

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值