深度探索C++对象模型(3)——对象(3)——构造函数语义

本文深入探讨了C++中何时编译器会合成默认构造函数的情况,包括类中含有类类型成员、继承有缺省构造函数的父类、含有虚函数以及带有虚基类的类。通过实例代码和编译结果分析,揭示了合成构造函数的目的和实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

默认构造函数(缺省构造函数)分析

     即没有参数的构造函数

     传统认识认为:如果我们自己没定义任何构造函数,那么编译器就会为我们隐式自动定义 一个默认的构造函数,
我们称这种构造函数为:“合成的默认构造函数”

    结论:“合成的默认构造函数”,只有在 必要的时候,编译器才会为我们合成出来,而不是必然或者必须为我们合成出来。
    

必要的时候是什么时候?

示例代码

#include <iostream>
using namespace std;

class MATX
{
public:
	MATX() //默认构造函数
	{
		cout << "goodHAHAHAHA" << endl;
	}
};

class MBTX
{
public:
	int m_i;
	int m_j;
	void funct()
	{
		cout << "IAmVeryGood" << endl;
	}
};

int main()
{
	MBTX myb;
	return 1;
}

编译通过会生成.obj文件:

每个.cpp源文件会编译生成一个.obj(linux下 gcc -c生成.o文件),最终把很多的.obj(.o)文件链接到一起生成一个可执行。

Windows下查看.obj文件

(1)右键单击正在运行程序的文件,打开所在文件夹

(2)进入它的debug文件夹,就可以找到该文件刚才编译生成的.obj文件

(3)找到开始菜单中visual studio中的开发人员命令提示符并打开

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