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1.基本介绍
定义:
- 使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝(深拷贝)这些原型来创建新的对象
- 当原型对象的结构变化,我们不需要修改使用者的代码,只需要修改原型对象本身,而凡是调用了clone方法创建的对象都会在运行时与它相同
工作原理
- 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实现创建,即 对象.clone()
2.动机
- 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作,由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口
- 如何应对变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变?
3.类图
- Prototype:声明一个克隆自己的接口
- ConcretePrototype:实现一个克隆自己的操作
- Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
4.案例
案例:克隆羊问题
现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊
传统方式实现:
package cn.cqu.prototype;
public class Sheep {
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}
package cn.cqu.prototype;
import java.util.Calendar;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep tom = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep[] sheeps = new Sheep[10];
for (int i = 0; i < sheeps.length; i++) {
sheeps[i] = new Sheep(tom.getName(),tom.getAge(),tom.getColor());
System.out.println(sheeps[i]);
}
}
}
分析问题:
- 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
- 总是需要重新初始化对象, 而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
- 解决思路:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力,即原型模式
原型模式实现:
package cn.cqu.prototype;
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private String color;
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
//使用默认的方法完成克隆
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
package cn.cqu.prototype;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep tom = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep[] sheeps = new Sheep[10];
for (int i = 0; i < sheeps.length; i++) {
sheeps[i] = (Sheep) tom.clone();
System.out.println(sheeps[i]);
}
}
}
分析:
- 使用了原型模式,程序具有更高的效率和扩展性
- 比如我们在Sheep中要新增一个属性,clone它的对象不需要修改,就拥有了该新属性
5.深拷贝与浅拷贝
5.1 浅拷贝
-
对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象,如上述案例均为值传递
-
对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象,因此实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例,在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
- 上述案例中的克隆羊就是浅拷贝,浅拷贝就是使用默认的clone()方法来实现
5.2 深拷贝
当要拷贝的对象a中有其他对象b时,我们为了在拷贝a对象的同时也对b对象进行拷贝,需要使用深拷贝
- 首先,复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
- 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并赋值每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
Java中深拷贝的实现方式:
实现方式1:重写clone方法实现深拷贝
package cn.cqu.prototype;
public class DeepCloneTarget implements Cloneable{
private String name;
private int age;
public DeepCloneTarget() {
}
public DeepCloneTarget(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//因为该类的属性都是String,因此我们使用默认的clone方法进行浅拷贝即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
package cn.cqu.prototype;
public class DeepProtoType implements Cloneable{
private String name;
private DeepCloneTarget deepCloneTarget;
public DeepProtoType() {
}
public DeepProtoType(String name, DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
this.name = name;
this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public DeepCloneTarget getDeepCloneTarget() {
return deepCloneTarget;
}
public void setDeepCloneTarget(DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
}
//使用深拷贝完成克隆
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
DeepProtoType deep = null;
//1.使用默认的clone方法完成基本数据类型属性和字符串类型属性的克隆
deep = (DeepProtoType)super.clone();
//2.对引用类型的属性进行单独处理
deep.deepCloneTarget = (DeepCloneTarget) deepCloneTarget.clone();
return deep;
}
}
package cn.cqu.prototype;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//创建一个原型对象
DeepProtoType protoType = new DeepProtoType();
protoType.setName("原型1");
protoType.setDeepCloneTarget(new DeepCloneTarget("孙悟空",1));
//克隆一个新的对象
DeepProtoType p1 = (DeepProtoType) protoType.clone();
System.out.println("protoType.name"+protoType.getName()+"\n"+
"protoType.deepCloneTarget.hashCode ="+protoType.getDeepCloneTarget().hashCode());
System.out.println("=====================");
System.out.println("p1.name"+p1.getName()+"\n"+
"p1.deepCloneTarget.hashCode ="+p1.getDeepCloneTarget().hashCode());
}
}
实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝
package cn.cqu.prototype;
import java.io.*;
public class DeepCloneTarget implements Serializable {
private String name;
private int age;
public DeepCloneTarget() {
}
public DeepCloneTarget(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package cn.cqu.prototype;
import java.io.*;
public class DeepProtoType implements Serializable {
private String name;
private DeepCloneTarget deepCloneTarget;
public DeepProtoType() {
}
public DeepProtoType(String name, DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
this.name = name;
this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public DeepCloneTarget getDeepCloneTarget() {
return deepCloneTarget;
}
public void setDeepCloneTarget(DeepCloneTarget deepCloneTarget) {
this.deepCloneTarget = deepCloneTarget;
}
//通过对象的序列化实现深拷贝
public Object deepClone(){
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
//序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this); //把当前这个对象以对象流的方式输出
//反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
DeepProtoType deep = (DeepProtoType) ois.readObject();
return deep;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}finally {
//关闭流
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
}catch (Exception e2){
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}
package cn.cqu.prototype;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
//创建一个原型对象
DeepProtoType protoType = new DeepProtoType();
protoType.setName("原型1");
protoType.setDeepCloneTarget(new DeepCloneTarget("孙悟空",1));
//克隆一个新的对象
DeepProtoType p1 = (DeepProtoType) protoType.deepClone();
System.out.println("protoType.name:"+protoType.getName()+"\n"+
"protoType.deepCloneTarget.hashCode ="+protoType.getDeepCloneTarget().hashCode());
System.out.println("=====================");
System.out.println("p1.name:"+p1.getName()+"\n"+
"p1.deepCloneTarget.hashCode ="+p1.getDeepCloneTarget().hashCode());
}
}
推荐使用方式2,因为第一种clone的方式,如果类中组合了多个其他类的对象时,我们需要在clone方法中对每个对象进行处理,而第二种方式会一并处理整个this对象
6.总结
- Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些易变类拥有稳定的接口
- Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用了“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象——所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后再任何需要的地方Clone
- Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝(Java),C++中可以通过拷贝构造来实现
- 创建的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
- 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
- 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
- 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了OCP原则。