设计模式(14)——接口隔离模式(3)——适配器模式

目录

1.基本介绍

2.动机

3.三种适配器模式

3.1 类适配器

3.2 对象适配器

3.3 接口适配器模式

(1)基本介绍

(2)案例

4.SpringMVC中HandlerAdapter应用适配器模式的源码

5.总结


1.基本介绍

  • 定义:将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作
  • 也叫包装器(Wrapper)
  • 分类:
    • 类适配器模式
    • 对象适配器模式
    • 接口适配器模式

工作原理:

  • 将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

2.动机

  • 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的
  • 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所需求的接口?

3.三种适配器模式

3.1 类适配器

(1)基本介绍

Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

(2)案例

以生活中充电器的例子来演示适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst是5V直流电,如图:

类图:

代码:

package cn.cqu.Adapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {

    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压="+src+"伏");
        return src;
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

//适配接口
public interface IVoltage5V {

    int output5V();
}
package cn.cqu.Adapter;

//适配器
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
    @Override
    public int output5V() {
        //获取220V电压
        int src = output220V();
        //通过对原始数据做一些处理,进行适配转换
        int dst = src/44;
        return dst;
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

public class Phone {

    //充电
    public void charging(IVoltage5V voltage5V){
        if(voltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电");
        }else if(voltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压大于5V,不可以充电");
        }
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=========类适配器模式==========");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

类适配器模式注意事项和细节

  • Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
  • src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
  • 由于其继承了src类,所以它可以根据重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

3.2 对象适配器

(1)基本介绍

  • 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题,即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用组合/聚合关系来替代继承关系

(2)案例

改进上述充电适配器案例

代码:

package cn.cqu.Adapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {

    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压="+src+"伏");
        return src;
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

//适配接口
public interface IVoltage5V {

    int output5V();
}
package cn.cqu.Adapter;

//适配器
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{
    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if(voltage220V != null){
            //获取220V电压
            int src = voltage220V.output220V();
            //通过对原始数据做一些处理,进行适配转换
            dst = src/44;
        }

        return dst;
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

public class Phone {

    //充电
    public void charging(IVoltage5V voltage5V){
        if(voltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电");
        }else if(voltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压大于5V,不可以充电");
        }
    }
}
package cn.cqu.Adapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("=========对象适配器模式==========");
        Voltage220V voltage220V = new Voltage220V();
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(voltage220V));
    }
}

3.3 接口适配器模式

(1)基本介绍

  • 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类某些方法来实现需求
  • 适用于一个接口不想使用其所有方法的情况

(2)案例

 接口Interface4有几个方法,通过匿名内部类在使用该接口时,每次仅仅使用它其中的一个方法,于是我们为接口写一个抽象实现类,提供接口所有方法的默认实现,而使用类直接使用每次重写该抽象类中它所要使用的方法

代码:

package cn.cqu.Adapter;

public interface Interface4 {
    void m1();
    void m2();
    void m3();
    void m4();
}
package cn.cqu.Adapter;

public class AbsAdapter implements Interface4{
    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
}
package cn.cqu.Adapter;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        //只需要去实现我们需要使用的接口方法
        AbsAdapter adapter = new AbsAdapter(){
            @Override
            public void m1(){
                System.out.println("m1方法被重写并且调用了");
            }
        };

        adapter.m1();
    }
}

4.SpringMVC中HandlerAdapter应用适配器模式的源码

待补充

5.总结

  • 三种命名方式,是根据src以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
    • 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当作类,继承
    • 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,聚合

    • 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

  • Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

  • 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

  • Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用

 

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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