Unity string声明 初始化 遇到的问题

我用下面方式声明了一个字符串

Public string a;

没有进行初始化,发现获取该字符串的值的时候居然是"“空串。
按道理默认值应该是null 才对呀。
这让我有种它值可能是null ,也可能是”“空串的错觉。
后来终于查到。
a的值居然会被Unity面板中的空串替换。所以读取它的值会是”";
我目前并没有封装的习惯。
如果对a进行封装,也可以避免该问题。

Public string a{get;set;}

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