[Unity试坑记录]关于未赋值变量分别用public和private声明情况下值不同的诡异现象
最新推荐文章于 2022-01-11 15:48:25 发布
本文记录了一次在Unity中遇到的奇怪现象:未赋值的public变量默认为空,而private变量则为null。通过探究发现,Unity会默认为public变量赋值为空字符串。这一现象在多实例场景中导致了预期外的行为。文章讨论了string.IsNullOrEmpty()方法的误解,并提出了可能的解决方案,如使用反射修改Unity的默认赋值。
摘要由CSDN通过智能技术生成