Unity StopCoroutine 带有参数 无法停止的问题

在网上查询的资料
可以用
IEnumerator ienumerator = CreateBlockIEn();
StartCoroutine(ienumerator);
StopCoroutine(ienumerator);
这样的方式来开始跟停止协程。
因为我这边的协程带了参数,停止时候还是出现了问题。
//具体是哪里的操作失误,也不测试了。总之后面的办法可行

之前开始的写法我是这样写的。
startCoroutine(func(1.0f));

//以下是解决办法

将开始方法改成
startCoroutine("func",1.0f);
结束方法改成
stopCoroutine("func") ;

感谢
Link

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值