cocos 《成语接龙》---获取节点&组件的方式

一、获取节点:

1.全局名称查找:

使用cc.find()函数,此函数通过指定路径查找节点。
第一个参数是个字符串,为指定路径,区分大小写。
第二个参数是个节点对象,为相对节点。
若只传入第一个参数,将从场景根节点开始逐级查找;
若传入第二个参数,则从指定的节点(第二个参数)开始查找。
如下:

this.backNode = cc.find("Canvas/Menu/Back");

2.全局变量访问

你应当很谨慎地使用全局变量,当你要用全局变量时,应该很清楚自己在做什么,我们并不推荐滥用全局变量,即使要用也最好保证全局变量只读。

访问全局变量时,如果变量未定义将会抛出异常。
添加全局变量时,请小心不要和系统已有的全局变量重名。
你需要小心确保全局变量使用之前都已初始化和赋值。

3.通过模块访问
如果你不想用全局变量,你可以使用 require 来实现脚本的跨文件操作,如下:

// Global.js, now the filename matters
module.exports = {
	backNode: null,
	backLabel: null,
};

每个脚本都能用 require + 文件名(不含路径) 来获取到对方 exports 的对象。

// AnyScript.js

// this feels more safe since you 
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