如何用UE4制作裸眼3D视频

本文介绍了使用UE4的nDisplay插件和Switchboard插件制作裸眼3D视频的步骤,包括项目设置、nDisplay投影策略、配置蓝图应用及打包部署。讲解了简单策略和网格体投影策略,并提供了相关文档链接以供深入学习。

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一、简介

	这里所说的裸眼3D视频为我们在成都太古里看到的那种直角屏幕展示的视频,相比于传统的使用Maya渲染出图片不同,本方案主要是实时渲染裸眼3D画面,更加灵活与速度。最终成品为可执行程序.exe,并非是序列帧图片。

主要用到的模块有:
1、nDisplay插件:负责UE4场景画面的正确渲染输出。
2、Switchboard插件:负责管理所有的屏幕显示,配置等。

二、项目设置

为项目设置nDisplay,分两种情况:
1、通过nDisplay模板创建的项目:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/ndisplay-quick-start-for-unreal-engine/
在项目目录Content\ExampleConfigs下可以找到多种设置好的配置文件,如单屏、Cave,XR三面屏等
2、另一种是现有的项目,但是未开启nDisplay。如何为现有项目添加nDisplay:
链接: https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/adding-ndisplay-to-an-existing-project-in-unreal-engine/
最快创建nDisplay配置文件的方法是,直接在nDi

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