Lua 开发环境搭建

本文介绍了Lua脚本语言的特性,如小巧、高效、可扩展性,并讲解了Lua在游戏开发、API网关等领域的应用。接着,详细阐述了如何在Linux、Mac OS X和Windows上安装Lua,以及全局变量、环境和模块的管理,特别是模块的创建、加载机制。文章还提到了Lua与Go的性能对比和LuaJIT的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Lua 简介

Lua是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua 的优点就是小巧,核心代码不过一万几多行。高效,弱类型,可以调用 C 的共享库,就是抓来 C 代码,用 lua api 的命名改改,就可以直接使用 C 代码写的函数了。

Lua 脚本也可以很容易的被 C/C++ 代码调用,这使得 Lua 在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替 XML,Ini 等文件格式,并且更容易理解和维护。

Lua由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。

一个完整的 Lua 解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua 的速度是最快的。这一切都决定了 Lua 是作为嵌入式脚本的最佳选择。

Lua特性:

  • 轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
  • 可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
  • 其它特性:
    • 支持面向过程(proc
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