建模
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灵境引路人
一枚研发岗程序员/- w -
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【建模】实现测绘三脚架展开动画制作
基本的实现思路:1.制作三脚架模型2.导入maya调整部件组和层级3.输出到游戏引擎,设置导入骨骼和动画遇到的问题与解决方法1.动画错位问题应该检查组的层级可以考虑加一些绑定追踪以及导出abs格式的模型2.abs格式需要先把面转三角面格式才能导出3.导入时方向不对可以在游戏引擎里设置导入方向............原创 2021-11-12 13:35:37 · 2747 阅读 · 0 评论 -
【建模】法线贴图基本介绍及工具推荐
法线贴图(Normal Map)是一种用于在游戏和计算机图形中模拟凹凸表面的技术。它使用 RGB 颜色来表示法线向量的方向,从而创建出伪造的高度细节,使表面看起来更加逼真。原创 2023-05-08 22:33:37 · 1295 阅读 · 0 评论