【虚幻引擎UE】UE5 仅需6步轻松实现关卡顺滑切换

本文介绍了如何在虚幻引擎UE5中实现关卡的平滑过渡,避免关卡卸载和加载过程中出现白屏现象。通过关卡嵌套、设置加载事件、加载UI显示、状态管理及C++延迟加载函数等步骤,详细讲解了关卡切换的流程。同时,解答了世界分区开启时无法使用关卡流送的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【虚幻引擎UE】UE5 关卡切换解决方案

实现关卡顺滑切换,避免因关卡卸载后,未能加载关卡而出现间歇性白屏。

1. 关卡嵌套:
创建主关卡,并设置为游戏入口。
在这里插入图片描述
将需要相互切换的子关卡拖入关卡列表中,并设置为蓝图流送加载
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 加载具体场景的事件:
在这里插入图片描述
这里的as main control变量是游戏实例

游戏实例的创建和设置:

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