C#-数据结构-图的遍历

图的遍历是指从图中的某个顶点出发,按照某种顺序访问图中的每个顶点, 使每个顶点被访问一次且仅一次。图的遍历与树的遍历操作功能相似。图的遍历 是图的一种基本操作,图的许多其他操作都是建立在遍历操作的基础之上的。

然而,图的遍历要比树的遍历复杂得多。这是因为图中的顶点之间是多对多 的关系,图中的任何一个顶点都可能和其它的顶点相邻接。所以,在访问了某个 顶点之后,从该顶点出发,可能沿着某条路径遍历之后,又回到该顶点上。例如, 在图 6.1(b)的图中,由于图中存在回路,因此在访问了 v1、v3、v4 之后,沿着 边<v4,v1>又回到了 v1 上。为了避免同一顶点被访问多次,在遍历图的过程中, 必须记下每个已访问过的顶点。为此,可以设一个辅助数组 visited[n],n 为图中 顶点的数目。数组中元素的初始值全为 0,表示顶点都没有被访问过,如果顶点 vi 被访问,visited[i-1]为 1。

图的遍历有深度优先遍历和广度优先遍历两种方式,它们对图和网都适用

6.3.1 深度优先遍历 

图的深度优先遍历(Depth_First Search)类似于树的先序遍历,是树的先序 遍历的推广。

假设初始状态是图中所有顶点未曾被访问过,则深度优先遍历可从图中某个 顶点 v 出发,访问此顶点,然后依次从 v 的未被访问的邻接顶点出发深度优先遍 历图,直至图中所有和 v 有路径相通的顶点都被遍历过。若此时图中尚有未被访 问的顶点,则另选图中一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述过程,直到图 中所有顶点都被访问到为止。 

 

【例 6-1】按深度优先遍历算法对图 6.13(a)进行遍历。 图 6.13(a)所示的无向图的深度优先遍历的过程如图 6.13(b)所示。假设从顶 点 v1 出发,在访问了顶点 v1 之后,选择邻接顶点 v2,因为 v2 未被访问过,所 以从 v2 出发进行深度优先遍历。依次类推,接着从 v4、v8、v5 出发进行深度优 先遍历。当访问了 v5 之后,由于 v5 的邻接顶点 v2 和 v8 都已被访问,所以遍历 退回到 v8。由于同样的理由,遍历继续退回到 v4、v2 直到 v1。由于 v1 的另一 个邻接顶点 v3 未被访问,所以又从 v3 开始进行深度优先遍历,这样得到该图的 深度优先遍历的顶点序列为 v1→v2→v4→v8→v5→v3→v6→v7。 

显然,这是一个递归的过程。下面以无向图的邻接表存储结构为例来实现图 的深度优先遍历算法。在类中增设了一个整型数组的成员字段 visited,它的初始 值全为 0,表示图中所有的顶点都没有被访问过。如果顶点 vi 被访问,visited[i-1] 为 1。并且,把该算法作为无向图的邻接表类 GraphAdjList<T>的成员方法。

由于增设了成员字段 visited,所以在类的构造器中添加以下代码。 


public GraphAdjList(Node<T>[] nodes)
{
    adjList = new VexNode<T>[nodes.Length]; for (int i = 0; i < nodes.Length; ++i)
    {
        adjList[i].Data = nodes[i]; adjList[i].FirstAdj = null;
    }

    //以下为添加的代码 
    visited = new int[adjList.Length]; for (int i = 0; i < visited.Length; ++i)
    {
        visited[i] = 0;
    }
}

无向图的深度优先遍历算法的实现如下: 

public void DFS()
{
    for (int i = 0; i < visited.Length; ++i)
    {
        if (visited[i] == 0)
        {
            DFSAL(i);
        }
    }
}

//从某个顶点出发进行深度优先遍历 
public void DFSAL(int i)
{
    visited[i] = 1; adjListNode<T> p = adjList[i].FirstAdj;

    while (p != null)
    {
        if (visited[p.Adjvex] == 0)
        {
            DFSAL(p.Adjvex);
        }

        p = p.Next;
    }
}

分析上面的算法,在遍历图时,对图中每个顶点至多调用一次DFS方法,因 为一旦某个顶点被标记成已被访问,就不再从它出发进行遍历。因此,遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接顶点的过程。其时间复杂度取决于所采用的 存储结构。当图采用邻接矩阵作为存储结构时,查找每个顶点的邻接顶点的时间 复杂度为O(n2),其中,n为图的顶点数。而以邻接表作为图的存储结构时,查找 邻接顶点的时间复杂度为O(e),其中,e为图中边或弧的数目。因此,当以邻接 表作为存储结构时,深度优先遍历图的时间复杂度为O(n+e)。 

6.3.2 广度优先遍历 

图的广度优先遍历(Breadth_First Search)类似于树的层序遍历。 

假设从图中的某个顶点 v 出发,访问了 v 之后,依次访问 v 的各个未曾访问 的邻接顶点。然后分别从这些邻接顶点出发依次访问它们的邻接顶点,并使“先 被访问的顶点的邻接顶点”先于“后被访问的顶点的邻接顶点”被访问,直至图 中所有已被访问的顶点的邻接顶点都被访问。若此时图中尚有顶点未被访问,则 另选图中未被访问的顶点作为起点,重复上述过程,直到图中所有的顶点都被访 问为止。换句话说,广度优先遍历图的过程是以某个顶点 v 作为起始点,由近至 远,依次访问和 v 有路径相通且路径长度为 1,2,…的顶点。 

【例 6-2】按广度优先遍历算法对图 6.13(a)进行遍历。 

图 6.13(a)所示的无向图的广度优先遍历的过程如图 6.13(c)所示。假设从顶 点 v1 开始进行广度优先遍历,首先访问顶点 v1 和它的邻接顶点 v2 和 v3,然后 依次访问 v2 的邻接顶点 v4 和 v5,以及 v3 的邻接顶点 v6 和 v7,后访问 v4 的邻接顶点 v8。由于这些顶点的邻接顶点都已被访问,并且图中所有顶点都已 被访问,由此完成了图的遍历,得到的顶点访问序列为:v1→v2→v3→v4→v5 →v6→v7→v8,其遍历过程如图 6.13(c)所示。 

和深度优先遍历类似,在广度优先遍历中也需要一个访问标记数组,我们采 用与深度优先遍历同样的数组。并且,为了顺序访问路径长度为 1,2,…的顶 点,需在算法中附设一个队列来存储已被访问的路径长度为 1,2,…的顶点。 

以邻接表作为存储结构的无向图的广度优先遍历算法的实现如下,队列是循 环顺序队列。 

public void BFS()
{
    for (int i = 0; i < visited.Length; ++i)
    {
        if (visited[i] == 0)
        {
            BFSAL(i);
        }
    }
}

//从某个顶点出发进行广度优先遍历         
public void BFSAL(int i)
{
    visited[i] = 1;
    CSeqQueue<int> cq = new CSeqQueue<int>(visited.Length); cq.In(i);

    while (!cq.IsEmpty())
    {
        int k = cq.Out(); adjListNode<T> p = adjList[k].FirstAdj;

        while (p != null)
        {
            if (visited[p.Adjvex] == 0)
            {
                visited[p.Adjvex] = 1; cq.In(p.Adjvex);
            }

            p = p.Next;
        }
    }
}

 

分析上面的算法,每个顶点至多入队列一次。遍历图的过程实质上是通过边 或弧查找邻接顶点的过程,因此,广度优先遍历算法的时间复杂度与深度优先遍 历相同,两者的不同之处在于对顶点的访问顺序不同

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