构建服务器
首先,让我们了解单人游戏代码。
利用W,A,S,D键控制玩家角色方向.
观察Unity GameObject对象的LocalPlayer.打开PlayerControl.cs添加到LocalPlayer,查看Update函数显示以下代码.
void Update() { // LocalPlayer Ga |
构建服务器
首先,让我们了解单人游戏代码。
利用W,A,S,D键控制玩家角色方向.
观察Unity GameObject对象的LocalPlayer.打开PlayerControl.cs添加到LocalPlayer,查看Update函数显示以下代码.
void Update() { // LocalPlayer Ga |