(一)maya2018快速装备创建骨骼和HumanIK创建骨骼、如何增加蒙皮,选择单个骨骼进行控制
maya2018可以进行快速装备创建骨骼快速装备创建骨骼分为一键式和分步式一键式会将蒙皮和骨架都附加在模型上,但是骨骼的位置可能有偏移。分布式则分为5步第一步选择几何体需要选中一个模型,然后点击第一步的加号第二步导向里的数值并不需要更改,点击创建/更新这时候就可以调整骨骼的位置到模型的关节处调整好后,直接可以进入第四部,骨骼和装备的生成,点击创建/更新...
原创
2019-01-05 18:05:09 ·
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