cocos学习
文章平均质量分 53
安逸风声
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
帧同步分享
帧同步,意在保持帧的连续性,结果的一致性。由服务器进行驱动的一个服务服务:长连接 + 定点数帧连续性的保存,以及作用原创 2021-07-14 13:22:28 · 1195 阅读 · 0 评论 -
【7月cocos学习笔记】
1、动画编辑器的使用2、cocos本地存储3、Graphics的使用4、粒子特效的使用5、Tide的总结一、动画编辑器的使用 动画编辑器和控制台是不能同时使用的。当你选中层级管理器上的一个节点,动画编辑器提示你要为此界面添加动画组件。(一开始我是很蒙蔽的,我还以为是直接为游戏创建一个动画组件,其实不然,当你选中那个节点就会给哪个节点创建动画。如果你本来...原创 2018-07-27 20:08:18 · 492 阅读 · 0 评论 -
cocos creator报错(二)
今天用cocos做一个小弹球游戏,一次发射十颗子弹。整个项目用的是碰撞组件。但是在我做项目的时候,子弹发射时会突然进入卡顿的状态。我一开始怀疑自己代码哪地方写错了,直到我把我多写的东西全部删掉时,我真的懵了。然后想重启电脑。 稀里糊涂再进入的时候发现,竟然不卡了,我真的是日了。不知道什么原因,重启后ok。原创 2018-01-09 15:46:53 · 884 阅读 · 0 评论 -
cocos creator报错
A problem occurred configuring project ':libcocos2dx'.> You have not accepted the license agreements of the following SDK components: [Android SDK Build-Tools 26.0.2]. Before building your pro原创 2018-01-07 17:26:30 · 2240 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 小游戏学习——构建后发现微信开发者工具app.json没有找到
这是前几天巨坑的问题,从30号左右微信更新出小游戏的时候,我就迫切的也想要弄一个小游戏。而creator1.8正好也能做 之前搞过微信小程序的开发,所以自己有下微信开发者工具,还有一个appID 1、我先设置好cocos creator的偏好设置。2、现在再设置好项目构建目录首先弄到Wechat构建,然后下面有一个appid选项,把自己获得的微信小程序appid原创 2018-01-14 15:04:15 · 8453 阅读 · 3 评论 -
cocos creator学习(十四) websocket、onfire
1、使用websocket替换原本无法在原生平台使用的socket。2、事件分发开源库onfire的使用3、一些注意事项1、使用websocket替换原本无法在原生平台使用的socket。其实我已经用node.js搭建好了后台,却发现原生平台无法使用,总是直接调用disconnect,所以听从网上的建议选择了websocket。对于websocket的使用比较害怕,因为原创 2017-10-14 18:18:55 · 5913 阅读 · 0 评论 -
cocos creator(十三)android平台返回键的监听实现
1、cocos creator打包成的apk如何实现返回键的监听我尝试过这位大大的方法在常驻节点上挂载的js中加入这段代码就可以。if(cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID){ //cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyPressed: fun原创 2017-09-30 20:45:02 · 4816 阅读 · 1 评论 -
cocos creator(十二)问题
1、socket为什么不能使用2、cocos类之摄像机使用问题1、在使用socket为什么不能使用在客户端,首先下载socket.io这个模块。根据官方文档给出的。if(!cc.sys.isNative){ //socket.io源码}然后我是以非插件形式导入到cocos creator中。然后写好客户端的socket代码connect原创 2017-09-30 20:37:33 · 1035 阅读 · 2 评论 -
cocos creator(十一)http协议
1、http协议简单使用1、http协议的简单使用var express=require('express');var app=express();app.get('/index',function(req,res){ var arg=req.query; console.log(arg);});客户端varxhr原创 2017-09-30 20:26:12 · 4163 阅读 · 1 评论 -
cocos creator (十)用node.js写后台程序
1、用node.js写后台需要在服务器上干什么?2、用node.js搭建cocos 游戏服务器1、用node.js写游戏后台需要在服务器上干什么?其实用node.js写后台式不需要向向大多数的编程语言那般需要专门的Web服务器作为容器,像是ASP、ASP.NET需要用IIS作为服务器,PHP需要搭载Apache或Nginx环境等,JSP需要Tomcat服务器。而node原创 2017-09-30 20:11:40 · 4913 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习(九)讲web项目部署到服务器
1、华为云的安全组是什么?2、iis服务器怎么搭建3、资源上传服务器上的方法4、Tiled地图不加载是为什么?1、华为云安全组是什么?这个我现在还不清楚。但是必须要在华为云的安全组里设置两个新的类型。一个ICMP类型,一个是TCP,,TCP的端口要和你在服务器上给网站的给的端口一样才行进入安全组是点击自己的id原创 2017-08-26 17:27:50 · 6759 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习(八)刚体、碰撞组件、物理组件小结
1、如何移动刚体?2、碰撞组件和物理碰撞组件有什么不同?3、三种物理碰撞组件有什么不同?4、物理碰撞组件如何对碰撞回调?5、碰撞组件如何对于碰撞回调?1、如何移动刚体?当我们的一个节点上有一个刚体,我们要进行移动。一般我们都会通过节点的setPosition进行移动,但是刚体不会被影响,不管是Static、还是Dynamic还是Kinematic都不会被影响原创 2017-08-25 18:43:50 · 23998 阅读 · 1 评论 -
cocos creator学习(七)触摸和键盘事件总结
1、处理事件在节点(cc.Node)中完成的。对于组件可以通过访问节点this.node来注册和监听事件。监听事件可以通过this.mode.on()函数来进行this.node.on('mousedown',function(event){ console.log('Hello');});也可以传入第三个参数taget,用于绑定相应函数的调用者。//使用函转载 2017-08-25 18:16:07 · 16117 阅读 · 0 评论 -
cocos creator学习(六)节点多造成真机上的卡顿
1、我写了一个预制的资源,就一个碰撞组件和一张图片。(一个金币图片加BoxCollider)我的程序里还有其它的一些预制资源,但是他们的数量要求不多,而金币需要非常多。我觉得是我机子的问题,在100个金币左右就已经在手机上测试出现了卡顿,再多一些就在手机上就卡的不要不要的。因为是预制资源,我是用 this.node.addChild()也就是增加新节点。我又继续用其它的预制资源进行原创 2017-08-25 17:35:37 · 8656 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 学习(五)
Assert failed:TMX atlas index not found. Shall not happen这个错误提示是让我去CCTMXLayer.cpp的第487行看这个函数:ssize_t TMXLayer::atlasIndexForExistantZ(int z){ int key=z; int *item = (int*)bsear原创 2017-08-25 17:26:18 · 842 阅读 · 0 评论 -
cocos Creator 学习(二)
既然已经有了cocos Creator这个工具,那么我们将怎么进行开发游戏了?首先要明白cocos Creator是基于js的脚本化,组件化开发。所以如果不懂cocos Creator的脚本化开发,那就寸步不行对于有过android开发的我来说,我首先关注的就是cocos js的生命周期。·onLoad·start·update·lateUpdate·onDestory原创 2017-07-27 14:46:27 · 1516 阅读 · 0 评论 -
cocos creator (四)构建android项目
我把构建步骤放到后面说,先说我遇到的几个问题。第一Using incremental javac compilation.Incremental java compilation is an incubating feature.Not using incremental javac compilation.Using incremental javac compilati原创 2017-08-04 15:34:45 · 6253 阅读 · 0 评论 -
cocos Creator 学习(三)
.meta文件是什么东西?哪些文件是不需要提交到服务器上的?如何构建?在cocos creator中即使是创建一个文件夹,在文件打开位置都会有一个同名的.meta文件。这个文件有什么用?是否可以删除?.meta中有一个唯一标识的uuid,是cocos creator用来管理资源的。如果删除,再创建,uuid就会改变,所以尽量不要删除。在cocos creator所建立的项目文件原创 2017-07-30 11:58:32 · 3354 阅读 · 0 评论