c++小项目:2048小游戏

这篇博客介绍了一个使用C++语言开发的2048小游戏,通过ncurses库实现控制台界面。游戏通过按键w、s、a、d操作,q键结束,包含随机初始化、数字增加、屏幕刷新和操作执行等功能。博客详细讲述了各个函数的实现,包括随机数生成、棋盘更新及屏幕刷新等步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用c++语言,实现在控制界面进行的2048小游戏

练习使用ncurses库显示界面,vector模板作为容器存储数组

游戏效果图如下:

按键w,s,a,d作为操作,按q键结束比赛

失败情况提示

程序由一下几个函数构成,随机初始化函数,随机增加数字函数,屏幕刷新函数,执行操作函数,主函数

1.声明使用的库和定义函数

#include <ncurses.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

using namespace std;

enum key {kup, kdown, kleft, kright};
void trans_coor(int i, int j, int& x, int& y, int& z, key k);
bool add_item(vector< vector<int> >& v);
void easy_display();
void refresh_screen(const vector< vector<int> >& v);
void perform(vector< vector<int> > & v, key k);
vector< vector<int> > initial_checkerboard(void);

2.随机初始化函数

srand()设置随机数的种子;

rand()随机生成数字;

使用ncurses库中的函数:

mvprintw(x, y, string)

x,y是要显示的起始位置,string是要显示的字符串;

vector< vector<int> > initial_checkerboard(void)
{
  //初始化vector,
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