开上小坦克【opengl手册】

上一章我们让立方体旋转,但是还没有实现自由移动。这一章会学习很多新内容。

预备知识

投影

整个图形学最终目的:图形→图像,即把3d场景呈现在2d的屏幕上。没错,我们在屏幕上看到的所有场景都是栅格化后的一块块像素组成的。
在opengl中这一步叫作投影。

光源

在opengl中设置光源十分麻烦,在3d软件里搭建一个光源只需要轻轻一点,但是opengl的光源为底层模型,需要重头开始设置。

整理工程

目前我们有的函数:
在这里插入图片描述
主函数基本不需要什么变化:
在这里插入图片描述
接下来就依次介绍各个函数

整理工程

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