从零开始游戏开发笔记(0):前期准备(持续更新中)
一、开发软件
1.1 游戏引擎
游戏引擎是制作游戏的核心工具,将各个阶段的成果组装起来,初学游戏可以使用以下两个常用引擎:
Unity (u3d)
- 手游第一选择,较多的教程和文档
- 使用C#和JavaScript编码
- 比较友好,插件多
- 配置要求不高
- Unity免费,但是Pro版本三十天试用
代表作品《炉石传说》《英雄联盟手游》
①注册账号:手机应用商店搜索 Unity Connect ,下载后可以直接用微信绑定账号
②有了账号之后,就是下载啦
Unreal (ue4)
- 同样有很多教程和文档
- 有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR
- 可使用蓝图制作游戏,大大降低编程难度(不会编程的福利)
- 更好的画质
代表作品 《绝地求生:刺激战场》
1.2 美工软件
原画软件:
需要硬件工具:数位板,数位屏等
SAI
PS
建模软件:
Maya
Blender
Zbrush
建高模用
3dMax
影视软件:
PR
AE
1.3 音乐软件
音效
音乐
配音
1.4 插件
二、教程、素材
1.1 学习教程
B站
unity官网教程
1.2 素材网站
Unity官网素材商店 :里面有很多免费素材,适合新手作练习
CG自学网 :里面有各种素材,各种教程,下载需花费,下的多的话开个vip也还行
淘宝网: 直接搜需要的素材,可以很便宜地买到
模型网: 超多模型,网站干净舒服,没有乱七八糟的广告
其他:
GitHub:很多开源代码,需要科学上网
三、其他技能
3.1 编程
C
C#
C++
python
3.2游戏策划
四、开发流程
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