从零开始游戏开发笔记(0):前期准备

游戏开发

一、开发软件

1.1 游戏引擎

游戏引擎是制作游戏的核心工具,将各个阶段的成果组装起来,初学游戏可以使用以下两个常用引擎:

Unity (u3d)
在这里插入图片描述

  • 手游第一选择,较多的教程和文档
  • 使用C#和JavaScript编码
  • 比较友好,插件多
  • 配置要求不高
  • Unity免费,但是Pro版本三十天试用

代表作品《炉石传说》《英雄联盟手游》

①注册账号:手机应用商店搜索 Unity Connect ,下载后可以直接用微信绑定账号
在这里插入图片描述
②有了账号之后,就是下载啦

软件下载教程点这里


Unreal (ue4)
在这里插入图片描述

  • 同样有很多教程和文档
  • 有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR
  • 可使用蓝图制作游戏,大大降低编程难度(不会编程的福利)
  • 更好的画质

代表作品 《绝地求生:刺激战场》

1.2 美工软件

原画软件:
需要硬件工具:数位板,数位屏等

SAI

PS

建模软件:
Maya

Blender

Zbrush
建高模用

3dMax

影视软件:

PR
AE

1.3 音乐软件

音效

音乐

配音

1.4 插件

二、教程、素材

1.1 学习教程

B站
unity官网教程

1.2 素材网站

Unity官网素材商店 :里面有很多免费素材,适合新手作练习

CG自学网 :里面有各种素材,各种教程,下载需花费,下的多的话开个vip也还行

淘宝网: 直接搜需要的素材,可以很便宜地买到

模型网: 超多模型,网站干净舒服,没有乱七八糟的广告

其他:
GitHub:很多开源代码,需要科学上网

三、其他技能

3.1 编程

C
C#
C++
python

3.2游戏策划

四、开发流程

(求点赞、求关注!)

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