图形学
-林夏天-
寒鸦少年
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开上小坦克【opengl手册】
上一章我们让立方体旋转,但是还没有实现自由移动。这一章会学习很多新内容。预备知识投影整个图形学最终目的:图形→图像,即把3d场景呈现在2d的屏幕上。没错,我们在屏幕上看到的所有场景都是栅格化后的一块块像素组成的。在opengl中这一步叫作投影。光源在opengl中设置光源十分麻烦,在3d软件里搭建一个光源只需要轻轻一点,但是opengl的光源为底层模型,需要重头开始设置。整理工程目前我们有的函数:主函数基本不需要什么变化:接下来就依次介绍各个函数整理工程...原创 2021-05-12 22:05:45 · 270 阅读 · 0 评论 -
让立方体转起来【opengl手册】
上一章我们创建了一个窗口,这一章继续在上面的框架上加入一个立方体,并且通过按键让它转起来。预备知识还记得display()函数吗?没错,我们所有模型、图元、图形都在其中绘制。在绘制之前先记住下面一些opengl的规则:opengl坐标系为局部坐标系创建任何图形时先定位其局部坐标系调用一次函数形成一帧图像,动画本质上是每一帧改变一次物体的坐标,连起来看上去是动起来了不理解也没关系,opengl属于面向过程,但是它这个过程又不是按照正常人思路顺序来进行的 ,可以边学习边理解。op原创 2021-05-10 14:12:45 · 393 阅读 · 0 评论 -
Opengl使用手册 | 图形学快速入门
【快速入门】Opengl使用手册(持续更新)↓↓按顺序编写↓↓一、头文件二、各种参数初始化三、主函数1.初始化 主函数2.定义窗口位置大小3.给窗口取名字,同时写控制台的输出文字4.调用初始化函数,各种回调函数,时间函数等等5.return 0;四、初始化函数五、reshape形状回调函数六、display绘制回调函数七、keyboard键盘回调函数常见小问题1.如何改变物体任意颜色2.世界坐标轴的方向3.如何画线4.如何画圆圈5.如何画线6.如何画圆圈通过一段工程的解析,使用这个模板可以快速入门ope.原创 2021-05-09 13:09:54 · 1207 阅读 · 0 评论 -
光速配置opengl
1.新建一个工程,选择项目->管理Nuget程序包,搜索glut2.安装一个包,如果还是不行再安装一个freeglut。3.配置完成( :3 )。原创 2021-04-24 23:44:44 · 118 阅读 · 0 评论 -
常见小问题【opengl手册】
【快速入门】Opengl使用手册(持续更新)常见小问题1.如何改变物体任意颜色2.世界坐标轴的方向3.如何画线4.如何画圆圈5.如何画线6.如何画圆圈常见小问题1.如何改变物体任意颜色假设RGB值分别为R G B,把RGB替换成具体值即可。(一定要加上.0,不然除出来的就不是浮点数了)glColor3f(R.0/255, G.0/255, B.0/255);如何获得一个颜色的RGB?任意图像处理软件色盘上就有2.世界坐标轴的方向3.如何画线4.如何画圆圈5.如何画线6.如何画圆圈原创 2021-04-24 22:53:55 · 139 阅读 · 0 评论