记录一个C++小白如何艰难自学UE4插件开发......
尝试在没有基础的情况下单独啃完《C++ primer》,学习曲线太陡,且进度缓慢。所以大概了解一下C++里的类,变量,语法什么的基础知识,边做边学向来是比较稳妥的。
接下来需要安装基本的环境,win10+Visual Studio 2017+UE4.18版本。
- UE4的官方学习文档 (目前最新的是UE4.9版本,C++开发例子中很多参数名已经修改,且部分示例代码是错误的,仅供参考吧,免不了踩坑)
- UE4开发的参考API
- 52VR社区-UE4栏目:相关社区
开发插件嘛,首先抛开功能的具体实现,如何在UE4编辑器的界面出现我们自己的功能按钮呢?像这样: