NGUI-button点击传参

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestTow : MonoBehaviour {

    private Button btn;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        btn = transform.Find("Panel/Button").GetComponent<Button>();
        btn.onClick.AddListener(delegate { this.OnClickBtn(5); });

    }
    
    //button点击传参
    public void OnClickBtn(int num)
    {
        Debug.Log("参数为:" + num);
        GameObject go = Instantiate<GameObject>(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/TestOne"));
        TestOne tt = go.GetComponent<TestOne>();
        if (tt == null)
        {
            tt = go.AddComponent<TestOne>();
        }
        OnClose();
    }
    public void OnClose()
    {
        Destroy(gameObject);
    }
}

 

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