单一原则 ,开闭原则,里氏代换原则,接口隔离原则,依赖倒置原则,迪米特法则,合成复用原则。
单一原则(SRP)
一个类应该只有一个引起它变化的原因
开闭原则(OCP)
软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
里氏代换原则(LSP)
所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象
接口隔离原则(ISP)
客户端不应该强制依赖它不需要的接口
依赖倒置原则(DIP)
高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
迪米特法则(LOD)
一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用
合成复用原则(CRP)
优先使用合成/聚合,而不是类继承