unity:unity开发之LeanTween插件常用api

这篇博客介绍了Unity中LeanTween插件的常用API,包括物体的缩放、旋转、移动、颜色改变等操作,并提供了示例代码。此外,还提及了DO Tween库的相关用法,如移动、渐显效果以及动画的暂停与播放控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//感觉leantween和dotween 相似,不用解释了

public GameObject Cube ;

 public void 常用()
    {
       
        //物体本身大小
        LeanTween.scale(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);//3个参数1.变换的物体,2变化的大小,3.时间
        //物体旋转角度(自身角度)
        LeanTween.rotate(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
        //相对于父物体的角度
        LeanTween.rotateLocal(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
        //物体位置移动(自身角度)
        LeanTween.move(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
        //相对于父物体的位置移动
        LeanTween.moveLocal(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
        //颜色修改
        LeanTween.color(Cube, new Color(0,0,0,0), 0.5f);
        //UI颜色修改
        LeanTween.color(Cube.GetComponent<RectTransform>(), new Color(0, 0, 0, 0), 0.5f);

       //渐渐显示出来:首先就是设置Aptha到0,值是0--1

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