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C#Unity
俊24
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循环定时操作Task
循环定时操作Task原创 2023-11-27 10:42:56 · 401 阅读 · 0 评论 -
Unity之URP开启PostProcessing后背景为不透明
相机需要开启后处理Post Processing。只针对模型添加了后处理效果,问题是开启后,背景不透明了在网上找的一篇帖子,Unity2020.3版本的Unity测试有效。请教一个模型相机开启Post Processing后处理的问题 -- UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技 (uwa4d.com)以下对第一个回答进行详细的步骤解释:1.打开Frame Dubug窗口2.点击Frame Debug左上角的Enable3.选择渲染的Camera4.点击右侧的UberPost.Shade原创 2022-11-17 15:54:26 · 1219 阅读 · 3 评论 -
Delegate,Action,Func的使用
我写了一段简单的代码,自己看代码吧,对比的看很容易明白,定义什么的自己百度吧。原创 2022-10-28 15:43:16 · 183 阅读 · 0 评论