游戏编程之DirectX的修炼:一(编程环境和DirectX安装)


      说都不说那么多,工欲善必先利其器,还是要首先搭建下环境,在这里,夕霞用的是win10的系统,当然了大家用其他的系统也是完全没有问题的。如果是win10系统的小伙伴可以设置下开发者模式,打开设置->更新与安全->针对开发人员,选择右面的开发人员模式确定就好。就是下面的啦。

 
 

           

      

     好了接下来们程使用的IDE了,在这里我用的是VS2017Community,可能有人会觉得是不是没必要用这么新的IDE哪?我的回答是无所谓啦,其实大家用那种编译器都是没有问题的,只要能够写程序就好了,并且vs2017community又是免费的有什么理由不用用对吧。还是惯例放上vs2017下载网址吧:https://www.visualstudio.com/zh-hans/vs/

值得注意的是,vs2017采用的是在线安装的方式,大家只需要在安装程序中选择相应的功能,哦,对了,安装位置最好不要选在系统盘,除非你的系统盘空间非常大,这在安装其他软件的时候也应该注意。

1.下载安装程序

     选择下面图中左边第一个下载然后打开


2.安装vs2017

      由于夕霞是安装好的所以给大家看一下安装界面就是这样啦,大家选择自己需要的组件安装即可,记得选择安装位置哦!然后就是等待安装好了就可以啦。


        最后就是DirectXsdk安装,依旧是先放上一个网址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?displaylang=en&id=6812   打开链接后点击Download就可以下载了,我们下载的版本是DXSDK_Jun10。好了,我们下载好了的文件是一个exe的可执行文件,我们直接安装就好啦,不过一定要记得安装位置


        好啦,安装好sdk之后,我们打开安装sdk的文件夹,找到里面的include文件夹,将里面所有的头文件复制,然后粘贴到我们安装vs2017安装目录下的\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\include文件夹下,然后再将sdk文件夹中的lib\x64和lib\x86文件夹中的lib文件分别复制到vs2017的安装目录下的\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\lib文件夹下的x64和x86文件夹下。(由于win10系统的sdk中包含了dxsdk,如果大家安装了win10sdk,那么就不必要再安装dxsdk啦)好了,到现在为止,我们需要的工具基本上就准备好了,接下来就准备开始我们的dx9之旅吧。


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