C++ 内存分区模型

C++程序在执行是,将内存大方向划分成四个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等  (后进先出)
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束是由系统回收

内存四区意义:

       不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程


1.程序运行前

       在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

       存放CPU执行的机器指令

       代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

       代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改它的指令

全局区:

       全局变量静态变量存放在此

       全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰,非局部常量)也存放在此

       该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

          

2.程序运行后

栈区:

       由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量

       注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放(编译器暂存一次)

堆区:

       由程序员管理开辟和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

       在C++中主要利用new操作符在堆区开辟内存,释放利用操作符delete

       利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针


//拓展:万能删除对象
#define DELETE_OBJECT(obj){delete obj;obj = NULL;}

int main()
{
    //开辟
    Object * obj = new Object();

    //删除
    delete obj;
    obj = NULL;
    //DELETE_OBJECT(obj );

    system("pause");
    return 0;
}

 

 

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