VS2013+OpenMesh配置

一、下载OpenMesh

       进入OpenMesh的Download下载页面(http://www.openmesh.org/download/),我下载安装了很多版本都不成功,最后试好了一个 OpenMesh5.1,我的电脑是Win10 64bit + VS2013。
           

二、配置环境

     ① 新建一个“空的基于控制台的Win32程序”,并添加一个源文件test.cpp。
     ② 为了使配置可以很方便的移植到其他使用OpenMesh的程序上,我这里是新建了一个属性表, 命名为OpenMesh。
     ③ 打开属性表,按如下图找到VC++目录配置包含目录和库目录,就是你按刚才安装的openmesh地址

         

     ④ 然后在链接器—输入中,加入附加依赖项OpenMeshCored.lib,OpenMeshToolsd.lib,因为我编译是Debug,Release用的附加项是 OpenMeshCore.lib;OpenMeshTools.lib。
     ⑤ 最后在C\C++的预处理中加上_USE_MATH_DEFINES,如下图,至此,配置全部完成。
         
三、示例程序,在test.cpp中输入以下代码:
    
#include <iostream>  
// -------------------- OpenMesh  
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>  
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>  
// ----------------------------------------------------------------------------  
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<>  MyMesh;
// ----------------------------------------------------------------------------  
// Build a simple cube and write it to std::cout  

int main()
{
	MyMesh mesh;
	// generate vertices  
	MyMesh::VertexHandle vhandle[8];
	vhandle[0] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, 1));
	vhandle[1] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, -1, 1));
	vhandle[2] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, 1, 1));
	vhandle[3] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, 1));
	vhandle[4] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, -1));
	vhandle[5] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, -1, -1));
	vhandle[6] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(1, 1, -1));
	vhandle[7] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, -1));
	// generate (quadrilateral) faces  
	std::vector<MyMesh::VertexHandle>  face_vhandles;
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	mesh.add_face(face_vhandles);

	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	face_vhandles.clear();
	face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
	face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
	mesh.add_face(face_vhandles);
	// write mesh to output.obj  
	try
	{
		if (!OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "output.off"))
		{
			std::cerr << "Cannot write mesh to file 'output.off'" << std::endl;
			return 1;
		}
	}
	catch (std::exception& x)
	{
		std::cerr << x.what() << std::endl;
		return 1;
	}
	return 0;
}

四、效果图如下:

      将生成的output.off用MeshLab打开得到如下效果:
                  

                

五、遇到的问题

   我编译的时候出现了无法查找或打开 PDB 文件的问题,解决办法如下:  

      ① 点调试。

      ② 找到选项和设置。

      ③ 右边勾上启用源服务器支持。

                

      4、左边找到符号。

      5、把微软符号服务器勾。

             

      6、运行的时候等一下即可。


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