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原创 Kinect识别右手,模拟点击按钮

Cavas的Render Mode在是Screen Space-Camer模式using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Lesson : MonoBehaviour{ public Image ri

2017-11-25 17:34:13 3206

原创 Unity中摄像机自适应

unity打包之前Game视图显示的正常,是Scene场景中摄像机的范围区域,但是打包之后,设置分辨率之后,显示就不只是摄像机的显示范围了,分辨率过大会超出去。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : Mono

2017-11-25 16:57:21 2243 1

原创 (整理总结)unity性能优化

结合siki教程和网上的博文做,以及自己的心得做的总结。

2017-11-08 16:58:49 7619

整理的几个RPG游戏技能特效

粒子特效,自己做rpg游戏时候整理的,只有七八个,都是精髓。就这么多了。物理攻击与魔法攻击的效果。

2018-04-13

MFC的多点触控双人画图

实现功能有:多点触控,分屏画图,保存图片,更改画笔颜色(一种,可扩展)

2018-03-24

unity+tuio实现触屏demo

unity+tuio协议的多点触控,简单的Demo...........................

2017-11-16

winform画图软件

winform写的仿windows画图软件,铅笔,橡皮,颜色,粗细,存储,打开等基本功能。

2017-10-10

学籍管理系统,成绩管理系统(C#)

数据库课程设计,基于C#的学籍管理系统,稍微改下就可以是其他的管理系统

2017-05-28

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