Games202学习笔记1:Recap of CG Basics
学习教程来自:GAMES202-高质量实时渲染
笔记
1. Basic GPU hardware pipeline
渲染管线
2. OPenGL
是一系列在CPU端调用的API用来调用GPU工作。
优点:跨平台。
缺点:碎片化,有很多版本。语言风格为C style,非面向对象。
渲染过程类比:
放置物体/模型:模型声明(VBO),模型变换矩阵(glTranslate等)
放置画架:声明相机(gluPerspective等),使用/声明一个FrameBuffer
画布和画架关系:一个Pass可以
原创
2022-03-16 17:40:06 ·
339 阅读 ·
2 评论