3D视频拍摄

人眼观察到立体图像原因

由于人的两只眼睛相距6-7厘米左右的距离,当两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成一个视觉差给人产生了立体的感觉。

3D电影拍摄原理

用像人眼的拍摄装置拍摄景物的双视点图像,再通过两台放映机同步放映左右视点的图像,使它们显示在屏幕上。若直接观看,画面是重叠的;若戴上立体眼镜,使左眼只看到左视点图像,右眼只看到右视点图像,则能看到立体图像。

偏光眼镜法:放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

3D立体拍摄种类

3D立体摄像机主要分为单机双镜头摄像机和双机双镜头摄像机。但是单机双镜头摄像机的间距不能变动,只能用于拍摄有限纵深范围的节目。双机双镜头摄像机既可使用水平式也可使用垂直式支架固定,拍摄范围灵活可变,成为了当前电视节目制作中最常用的设备。

3D立体拍摄理论

拍摄时,两台摄像机同时进行,通过调整左右摄像单元的间距汇聚角控制3D立体拍摄时的视差;

轴间距是用来控制立体感强弱程度,内倾角(即汇聚角)是让两台摄影机形成汇聚点,控制出入屏的。

3D立体拍摄过程中的差异现象

两台摄像机高低、前后是要保持一致的。对于远景,要增加立体感,则需要增大两个相机之间的轴间距。

视觉安全控制

观看3D立体电影产生不适感的原因是拍摄和制作中某些参数超过人所容忍的范围或者视觉安全控制不当造成的。为了避免这种问题,所以需要在3D电视节目拍摄制作时进行视觉安全控制。(待研究)

其他概念

景深:在聚焦完成后,焦点前后的范围内所呈现的清晰图像的距离,这一前一后的范围,便叫做景深。在镜头前方(焦点的前、后)有一段一定长度的空间,当被摄物体位于这段空间内时,其在底片上的成像恰位于同一个弥散圆之间。被摄体所在的这段空间的长度,就叫景深。换言之,在这段空间内的被摄体,其呈现在底片面的影象模糊度,都在容许弥散圆的限定范围内,这段空间的长度就是景深。光圈、镜头、及焦平面到拍摄物的距离是影响景深的重要因素。(百度百科)

 

 

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