常量的默认类型与移位

本文介绍了C/C++中常量的默认类型,包括整型常量为int,浮点数常量为double,字符常量在C中为int,C++中为char。此外,探讨了不同平台下数据类型字节数的差异,并解释了逻辑移位和算术移位的区别。通过示例展示了移位可能导致的数据丢失问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量的默认类型

C语言中的常量分为整形常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量。

整型常量的默认数据类型是int类型,即有符号整型。

浮点数常量的默认类型是double类型,即长浮点数类型。

字符常量的默认类型是char类型,即有符号字符类型,字符串常量的类型,一般为const int类型。同时,不同的编译器,略有不同,但一般遵守该规则。

字符串常量的类型为char[N]。

更新:在C中,字符常量的默认类型是int类型,如下图:

 

而在C++中,字符常量的默认类型是char类型,如下图:

 

数据类型对应字节数

    引用:https://blog.csdn.net/zhangxinbin5/article/details/7929591

 不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。
    个人对平

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