S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)

S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)

  • 参考:《学习OpenCV3》、《数字图像处理编程入门》

滤波器

毛星云那本有滤波器源码解析。

简单模糊与方形滤波

用blur函数实现

在imgproc中我们找到定义:(为了大家训练英文,就不翻译了,其实是我懒-。-)

/*
The call `blur(src, dst, ksize, anchor, borderType)` is equivalent to `boxFilter(src, dst, src.type(), anchor, true, borderType)`.和boxFilter相等,待会会讲

@param src input image; it can have any number of channels, which are processed independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.
@param dst output image of the same size and type as src.
@param ksize blurring kernel size.
@param anchor anchor point; default value Point(-1,-1) means that the anchor is at the kernel
center.默认为中心
@param borderType border mode used to extrapolate pixels outside of the image, see #BorderTypes
@sa  boxFilter, bilateralFilter, GaussianBlur, medianBlur
 */
CV_EXPORTS_W void blur( InputArray src, OutputArray dst,
                        Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1),
                        int borderType = BORDER_DEFAULT );
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    blur(src, dst0, Size(5,5), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);

    imshow("src", src);
    imshow("blur5x5,default", dst0);

    waitKey(0);
    return 0;
}

这是一种低通滤波器(low pass filter),把中间像素值替换为21x21个像素的平均值。

链接中就讲到:

在灰度连续变化的图象中,如果出现了与相邻象素的灰度相差很大的点,比如说一片暗区中突然出现了一个亮点,人眼能很容易觉察到。就象看老电影时,由于胶片太旧,屏幕上经常会出现一些亮斑。这种情况被认为是一种噪声。灰度突变在频域中代表了一种高频分量,低通滤波器的作用就是滤掉高频分量,从而达到减少图象噪声的目的。当然这种方法会对原本的图像造成伤害。

用boxFilter函数实现

多了一个ddepth参数(图像深度),一个normalize参数(归不归一化,就是除不除滤波器面积)

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
    boxFilter(src, dst1, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), true, BORDER_DEFAULT);
    boxFilter(src, dst2, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT);
    boxFilter(src, dst3, CV_16U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT);

    imshow("src", src);
    imshow("blur11x11,default", dst0);
    imshow("boxFilter11x11,default", dst1);
    imshow("boxFilter11x11,false,default", dst2);
    imshow("boxFilter11x11,16U,default", dst3);


    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

中值滤波

之前找的是平均值,现在找的是中值。这也是一种低通滤波器

参数类型Size也变为了int,只能处理正方形区域。(不知道为啥要这样改)

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
    medianBlur(src, dst1, 11);

    imshow("src", src);
    imshow("blur11x11,default", dst0);
    imshow("medianBlur11", dst1);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

很有艺术风格呀。可能就是因为中值滤波是实实在在的图像原有的像素值的原因。

高斯滤波

是一种有效的滤波器。

因为以模板中心位置为原点,所以二维高斯公式中的 μ 1 与 μ 2 \mu_1与\mu2 μ1μ2都等于0。

σ \sigma σ越大,高斯函数越不凸,对应的卷积模板大小也就是越大。

/*
@param src input image; the image can have any number of channels, which are processed
independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.输入
@param dst output image of the same size and type as src.输出
@param ksize Gaussian kernel size. ksize.width and ksize.height can differ but they both must be positive and odd. Or, they can be zero's and then they are computed from sigma.

@param sigmaX Gaussian kernel standard deviation in X direction.
@param sigmaY Gaussian kernel standard deviation in Y direction; if sigmaY is zero, it is set to be equal to sigmaX, if both sigmas are zeros, they are computed from ksize. width and ksize.height, respectively (see #getGaussianKernel for details); to fully control the result regardless of possible future modifications of all this semantics, it is recommended to specify all of ksize, sigmaX, and sigmaY.如果sigmaY=0,(默认也是0),就和sigmaX相等。如果sigmaX=sigmaY=0,sigmaX和sigmaY自动适应ksize。具体看getGaussianKernel函数

@param borderType pixel extrapolation method, see #BorderTypes

@sa  sepFilter2D, filter2D, blur, boxFilter, bilateralFilter, medianBlur
 */
CV_EXPORTS_W void GaussianBlur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize, double sigmaX, double sigmaY = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT );

getGaussianKernel函数

getGaussianKernel返回一个高斯核矩阵,不过它输出的是一维矩阵。。。具体可以看这篇blog:

https://blog.csdn.net/u012633319/article/details/80921023

CV_EXPORTS_W Mat getGaussianKernel( int ksize, double sigma, int ktype = CV_64F );

高斯滤波演示

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
    medianBlur(src, dst1, 11);
    GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 0, 0);

    imshow("src", src);
    imshow("blur11x11,default", dst0);
    imshow("medianBlur11", dst1);
    imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

可以看出,由于加强与邻域的关系,高斯滤波更不模糊。(也有可能是参数的原因)

高斯模糊把边缘也模糊了,边缘变粗。

双边滤波

能解决高斯不能解决的边缘问题。

《学习OpenCV》说能产生卡通效果,我感觉看不出来,如果调的好,说不定能产生倩女幽魂的效果。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
    medianBlur(src, dst1, 11);
    GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 2, 0);
    bilateralFilter(src, dst3, 16, 150, 150);

    imshow("src", src);
    imshow("blur11x11,default", dst0);
    imshow("medianBlur11", dst1);
    imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2);
    imshow("bilateralFilter11", dst3);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

导数和梯度

卷积可以近似计算导数,当然这个涉及时域的知识。

从梯度图我们可以观察到图像的边缘了。

Sobel算子

百度百科就可以理解Sobel算子是怎么回事了:

https://baike.baidu.com/item/Sobel算子/11000092?fr=aladdin

其实就是常用的两个固定模板。

当然还是强烈推荐好书:《数字图像处理编程入门》:微盘数字图像处理编程入门 里面用很简洁的方法解释了Sobel为啥能检测边缘。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{

    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;

    Sobel(src, dst0, CV_8U, 1, 1);
    Sobel(src, dst1, CV_8U, 0, 1);
    Sobel(src, dst2, CV_8U, 1, 0);
    Sobel(src, dst3, CV_8U, 1, 2);
    Sobel(src, dst4, CV_8U, 2, 1);



    imshow("src", src);
    imshow("Sobel,1,1", dst0);
    imshow("Sobel,0,1", dst1);
    imshow("Sobel,1,0", dst2);
    imshow("Sobel,1,2", dst3);
    imshow("Sobel,2,1", dst4);


    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

我们对x求导则得到竖的边缘,对y求导得到横的边缘。

Sobel算子的缺点是核较小的时候准确率不高。对于大型的核,精度不太显著。(用Scharr滤波器可以解决)【不是很理解】

Scharr滤波器

同Sobel一样,是常用的固定模板。

把Sobel函数的ksize设置为CV_SCHARR即可。

可以自己试一下,感觉没差。

拉普拉斯变换

经典变换

这是一种高通滤波器。(中间为负数)

直接上代码好了:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;

    Laplacian(src, dst0, CV_8U, 1);
    Laplacian(src, dst2, CV_8U, 3);

    imshow("src", src);
    imshow("Laplacian,1", dst0);
    imshow("Laplacian,3", dst2);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

效果的确很好。

图像形态学

图像形态学能做出好玩的一些操作。

膨胀&腐蚀

膨胀和腐蚀是相反的一组操作。它依据图像的亮度。

在OpenCV中,膨胀和腐蚀的边界用的的空白常量填充(BORDER_CONSTANT)。

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src;
    Mat dst0, dst1;

    src = imread("images/favorite/Lena.jpg");

//    int g_nStructElementSize = 3;

//    Mat element0 = getStructuringElement(MORPH_RECT,
//            Size(2*g_nStructElementSize+1, 2*g_nStructElementSize+1),
//            Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));
//    Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));

    erode(src, dst0, Mat());
    dilate(src, dst1, Mat());

    imshow("erode", dst0);
    imshow("dilate", dst1);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

左边杨幂,右边白眼妞。哈哈哈。

另外,膨胀操作能把一张小狗图变成毛绒小狗图。

通用形态学函数

这个函数包含了多种形态学方法,由参数op决定:

操作值形态学操作名是否需要零时图像
cv::MOP_OPEN开操作
cv::MOP_CLOSE闭操作
cv::MOP_GRADIENT形态学梯度总是需要
cv::MOP_TOPHAT顶帽操作就地需要
cv::MOP_BACKHAT底帽操作就地需要

开操作与闭操作

开操作就把图像先腐蚀后膨胀。闭操作反之。

当你设定多次迭代的时候,实际顺序是:膨胀-膨胀-腐蚀-腐蚀

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src;
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    src = imread("images/favorite/Lena.jpg");

    morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 2);
    morphologyEx(src, dst1, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 3);
    morphologyEx(src, dst2, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 2);
    morphologyEx(src, dst3, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 3);

    imshow("open2", dst0);
    imshow("open3", dst1);
    imshow("close2", dst2);
    imshow("close3", dst3);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

形态学梯度

g r a d i e n t ( s r c ) = d i l a t e ( s r c ) − e r o d e ( s r c ) gradient(src) = dilate(src) - erode(src) gradient(src)=dilate(src)erode(src)

//
    cout << src;
//    cvtColor(src, src, CV_HSV2BGR);
//    imshow("src", src);
//
//    waitKey(0);
//    return 0;
//}


//16.腐蚀与膨胀
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
    Mat src;
    Mat dst0, dst1, dst2, dst3;

    src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);

    morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_GRADIENT, Mat());

    imshow("gradient", dst0);

    waitKey(0);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

有点像粉笔画。

顶帽和黑帽

T o p H a t ( s r c ) = s r c − o p e n ( s r c ) B a c k H a t ( s r c ) = c l o s e ( s r c ) − s r c TopHat(src) = src-open(src)\\ BackHat(src)= close(src) - src TopHat(src)=srcopen(src)BackHat(src)=close(src)src

在这里插入图片描述

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