【用unity实现100个游戏之3】制作一个类帝国时代、红警——RTS战略性游戏

本文介绍了如何使用Unity制作类帝国时代、红警的RTS游戏,重点讲解了两种方法实现相机的移动、旋转和缩放,以及拖拽功能。此外,还涵盖了箱型框选角色、角色底部光圈动画的实现,涉及角色移动、采集、鼠标高亮和DOTween动画避免畸形问题的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考:https://space.bilibili.com/448507900

文章目录

先来看看实现的最终效果

在这里插入图片描述

什么是RTS游戏

当提到RTS(即实时战略)游戏时,这种类型的游戏通常强调玩家在实时环境中进行战略和战术决策的能力。这些游戏要求玩家同时管理资源、建设基地、招募和指挥军队,以达到战胜敌人的目标。以下是几个知名的RTS游戏及其例子:

1.《星际争霸II》(StarCraft II):这是一款由暴雪娱乐开发的经典RTS游戏系列。玩家可以选择三个不同的种族(人类、神族和虫族),并在一个未来宇宙中进行战斗。游戏以其复杂的战略和丰富多样的游戏机制而闻名,包括资源管理、建筑构筑、技能升级和战术指挥。

2.《红色警戒》系列(Command & Conquer):这是一系列由西木开发的RTS游戏。玩家

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