文章目录 本节最终效果 前言 开始游戏 主角扣血和死亡 游戏结束 清屏效果 赢得比赛 角色选择界面 每个角色有自己的特点,及初始属性不一样 参考 源码 完结 本节最终效果 前言 本节紧跟着上一篇,主要实现不同游戏界面和不同角色选择。 开始游戏 简单绘制UI 修改默认禁用一起其他操作,包括玩家敌人和敌人生成器,游戏倒计时 if(!GameManager.instance.isLive) return