【unity小技巧】最简单的办法在Unity中使用TextMeshPro中文字体

前言

最近不止一次被问到TextMeshPro中文字体的问题
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如果你也有这样的疑问,请继续看下去:

  • TextMeshPro如何显示中文字体?
  • 如何创建TextMeshPro字体资源?
  • 部分中文字体为啥显示口口,不能正式显示?

下载字体资源

(字体资源大家就自行去下载了,网上有很多)

创建TextMeshPro字体资源

拖入字体资源,在上面点击右键创建TextMeshPro字体资源
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中文字体,是会根据你当前使用的需要来渲染这些文字,它不会把你的几干几万个汉字提前帮你渲染好,所以你用到什么渲染什么,这就导致如果你字多了,很可能他没有地方渲染了。这时候就需要修改generation settings,如果你发现你的字不够用了,出现方块了,那你就把这个画布调到最大来,尽可能的渲染更多的中文文字
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使用

绘制界面
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完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~
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