设计模式之观察者模式

设计模式之观察者模式

前言

观察者模式,简单理解就是建立了一个一对多的关系,多个观察者观察一个目标,只要目标发生变化,所有的观察者都会接收被观察者有更新的消息,进而做出相应的动作。

可以举个例子来理解,比如说我们很多人都订阅了某一个公众号,当公众号发送了一篇文章,我们就都会知道公众号更新了,然后就可以查看文章。在这个过程就中,关注公众号的人可以理解为观察者,而公众号就是被观察者,当被观察者有状态更新,就会通知所有的观察者。
代码

代码

  1. 通过代码来简单实现
#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

class Observer
{
public:
    Observer() {}
    virtual ~Observer() {}
    virtual int update() = 0;
};

class ObserverA: public Observer
{
public:
    ObserverA() {}
    virtual ~ObserverA() {}

    virtual int update()
    {
        cout << "OBserver A update" << endl;
        return 0;
    }
};

class ObserverB: public Observer
{
public:
    ObserverB() {}
    virtual ~ObserverB() {}

    virtual int update()
    {
        cout << "OBserver B update" << endl;
        return 0;
    }
};

class Object
{
public:
    Object() {}
    virtual ~Object() {}

    int attach(Observer *observer)
    {
        m_list.push_back(observer);
        return 0;
    }
    int detach(Observer *observer)
    {
        m_list.remove(observer);
        return 0;
    }
    int notify()
    {
        std::list<Observer *>::iterator it;
        for (it = m_list.begin(); it != m_list.end(); it++)
        {
            (*it)->update();
        }
        return 0;
    }

private:
    list<Observer *> m_list;
};

int main()
{
    Object object;
    Observer *observera = new ObserverA;
    Observer *observerb = new ObserverB;

    object.attach(observera);
    object.attach(observerb);

    object.notify();

    object.detach(observera);
    object.detach(observerb);

    delete observera;
    delete observerb;

    return 0;
}

程序运行结果:
OBserver A update
OBserver B update

  1. 简单分析

在这个例子中,我们实例化两个观察者:observera、observera,然后被观察者object把observera和observera加入到自己的观察者列表中。object调用notify函数通知所有观察者,那么所有观察者都会收到观察者有更新的信息,然后就可以做出相应的调整

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