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原创 Unity中关于Mathf的Sin、Cos

在开发设计中,有些需求会涉及数学知识,就我来说吧,最近想到了好想法,然后试着码了一下。做圆的参数方程的时候,卡住了。因为圆的参数方程 x=a+r cosθ y=b+r sinθ(θ∈ [0,2π) ) (a,b) 为圆心坐标,r 为圆半径,θ 为参数,(x,y) 为经过点的坐标。问题出现在cosθ和sinθ了,按常理我们直接Mathf.Cos(_angle*Mathf.Deg2Rad)--...

2020-03-26 10:31:38 15554

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