java装饰设计模式4个具体步骤

装饰设计模式

应用场景:
​ 就是用来对某个对象(类)的功能进行装饰(增强的).
固定思路:

  1. 定义装饰类, 在装饰类中定义成员变量, 记录被装饰的对象的类型.
  2. 在构造方法中传入, 具体的要被装饰的对象.
  3. 对 被装饰对象的功能进行升级.
1 定义接口
interface Coder{        //程序员                           
    void code();
}
2 被装饰的类
class Student implements Coder{                           
    public void code() {
        System.out.println("Hello World!");
        System.out.println("变量, 常量");
        System.out.println("数组, 方法...");
    }

    public void smoke(){}
}
3 装饰类
class HeimaStudent implements Coder {                   
    //1. 定义装饰类, 在装饰类中定义成员变量, 记录被装饰的对象的类型.
    private Student s;

    //2. 在构造方法中传入, 具体的要被装饰的对象.
    public HeimaStudent(Student s) {
        this.s = s;
    }

    //对 被装饰对象的功能进行升级.
    @Override
    public void code() {
        s.code();
        System.out.println("来黑马以后, 学会了: JavaSE, JavaWeb");
        System.out.println("来黑马以后, 学会了: Hadoop生态圈, Zookeeper");
        System.out.println("来黑马以后, 学会了: 千亿级数据仓, 360°全方位用户画像");
    }
}
4 测试
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        //测试学生类中的方法
        Student xiaoLi = new Student();
        xiaoLi.code();
        System.out.println("--------------------------");

        //小张: 没来黑马以前.
        Student xz = new Student();
        xz.code();
        System.out.println("--------------------------");

        //小张: 来黑马以后.
        //HeimaStudent hs = new HeimaStudent(某一个学生对象);
        HeimaStudent hs = new HeimaStudent(xz);
        hs.code();
        //hs.smoke();
    }
}
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