使用Cmake的同学都喜欢用option来控制编译选项,但是我做为初玩Android Studio的新手,用cmake时候却发现option选项设置一直不生效,所以来记录下踩坑记录。
一、只编译一个abi时,option不生效
设置了一个是否使用硬编码的选项。
option(USE_HW_ENCODER "use the hw encoder" OFF)
message("USE_HW_ENCODER is ${USE_HW_ENCODER}")
Rebuild Project
在.cxx/cmake/debug/arm64-v8a/build_output.txt
里可以看到,没毛病
USE_HW_ENCODER is OFF
Configuring done
把选项改为ON
option(USE_HW_ENCODER "use the hw encoder" ON)
message("USE_HW_ENCODER is ${USE_HW_ENCODER}")
Rebuild Project,居然还是OFF
USE_HW_ENCODER is OFF
Configuring done
没生效,找原因,发现build下有个Refresh Linked C++ projects
点击该选项,生效了!!!
USE_HW_ENCODER is ON
Configuring done
二、多个abi版本时,option不生效
在build.gradle里加上armeabi-v7a选项,并sync
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-std=c++14"
abiFilters "arm64-v8a","armeabi-v7a"
}
}
Refresh Linked C++ projects后发现.cxx/cmake/debug/arm64-v8a/build_output.txt
和.cxx/cmake/debug/armeabi-v7a/build_output.txt
里都输出
USE_HW_ENCODER is ON
Configuring done
没毛病
改为OFF
option(USE_HW_ENCODER "use the hw encoder" OFF)
message("USE_HW_ENCODER is ${USE_HW_ENCODER}")
Refresh Linked C++ projects 继续查看两个文件
发现arm64-v8a里是OFF,但是armeabi-v7a还是ON。
也就是说64位的设置生效了,32位的设置没生效。
Rebuild Project,发现还是这样armeabi-v7a设置没生效。
无奈直接删掉.cxx目录
Refresh Linked C++ projects 结果armeabi-v7a这个文件夹干脆没了
算了Rebuild Project试试
armeabi-v7a这个文件夹又出现了,而且设置成功了。
尝试下删掉.cxx目录直接Rebuild Project
也是一样生效的
总结
单个abi时,更改option选项后用Refresh Linked C++ projects生效
多个abi时,需要删掉.cxx目录,Rebuild Project生效