SSS算法(Structure-Sensitive Superpixels via Geodesic Distance)

SSS算法是一种通过测地距离进行结构敏感的超像素分割方法。算法包括种子设置、迭代更新、结构惩罚等步骤,考虑了图像纹理和结构,适用于复杂图像分割。与SLIC算法相比,SSS在处理图像细节和适应性上有优势,但时间复杂度较高。
摘要由CSDN通过智能技术生成
论文标题: Structure-Sensitive Superpixels via Geodesic Distance
作者: Peng Wang · Gang Zeng · Rui Gan ·  Jingdong Wang · Hongbin Zha
(没找到是什么期刊的。。。)
算法:


    流程: 1. 均匀且避开边界位置设置seeds。        
               2. 迭代:     
                    ① 划分每个像素所属的superpixel     
                    ② 更新superpixel中心点,使Energy最小            
                  迭代终止条件:
                    ①. Energy变化值小于阈值                 
                    ②. 迭代次数达到迭代上限
              ps: 最后一次迭代过程中,分解较小的superpixel,使用其余的seeds构建superpixel。
 
     Geogedis Distance:
         geodesic distance 根据梯度控制大小,并且排除低强度边干扰。    
        
         D(x)通过计算图像纹理结构表示增量。         
        E(x)表示标准化图像梯度。         
        图像复杂,梯度大,E(x)大,D(x)大,Dg(xi,xj)大,则superpixel小。
        高斯滤波这个过程很重要,不然对纹理太敏感不利于分割。

     Structure Penalization:
          限制每个superpixel的Structure。 
         Structure:
                            
         注意并不是面积约等于,而是D(x)的积分。      
        纹理复杂区域范围小,平坦区域范围大。
         Al > A均值时,更改geogedis distance:
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