D3.js 全称 Data-Driven-Documents ,注意这和3D可视化(WebGL)没有任何关系。D3.js 是一个 javaScript 库,不依赖任何其它图形渲染库。是比较底层(靠近dom节点)的利用HTML,SVG,Canvas 展示数据的js库,可以定义任何浏览器支持的事件和动画。
D3 模式
Update Mode => Enter Mode => Merge Mode => Exit Mode
① 更新状态:将数据和图形(Html 元素)建立对应关系,我们用两个集合的交集比喻,可理解为初始化完毕,处于更新状态。
// Update Mode
let bars = d3.select('#d3Container') // 选择容器
.selectAll('div.bar') // 预选择占位容器(可能不存在)
.data(somedata) // 和数据建立连接
② 进入模式:将没有可视化的数据绑定到图形上,以数据集合和图形集合的差集表示,代码层面以 Update 中 bars 集合接着运行 bars.enter()方法,就处于进入模式了
let bars = d3.select('#d3Container').selectAll('div.bar').data(somedata) // Update
// Enter
bars.enter()
.append('div') // 容器里创建div元素
.attr('class', 'bar') // 指定类名
.style('width', (d, i) => d * 3 + 'px') // 将数据和宽度绑定
.text(d => d) // 将数据直接渲染为文本内容
③ 退出模式:如果在数据集合中删除数据时,会在enter状态上产生多余的没有关联数据的图形,这部分图形的集合就是退出模式的集合了,一般进行删除操作
let bars = d3.select('#d3Container').selectAll('div.bar').data(somedata) // Update
// Enter
bars.enter()
.append('div')
.attr('class', 'bar')
.merge(bars) // merge
.style('width', (d, i) => d * 3 + 'px')
.text(d => d)
// Exit
bars.exit() // 退出模式
.remove() // 删除多余的图形
④ 合并模式:避免重复的数据造成重复的可视化图形,在进入状态中可以使用 merge()方法合并数据,如上图中的 merge(bars)
本节完整代码和效果如下
// 基于 Vue3 和 D3.js
<script setup>
import { onMounted } from "vue";
import * as d3 from "d3";
// 数据源
const data = [45,56,25,52,32, 56, 77, 102, 13, 47, 83, 35]
// 渲染方法
const render = (somedata) => {
// Update
let bars = d3.select('#d3Container').selectAll('div.bar').data(somedata)
// Enter
bars.enter()
.append('div')
.attr('class', 'bar')
.merge(bars) // merge
.style('width', (d, i) => d * 3 + 'px')
.text(d => d)
// Exit
bars.exit()
.remove()
}
onMounted(() => {
render(data)
})
</script>
<template>
<div id="d3Container" class="container">
</div>
</template>
<style lang="scss">
.container {
padding: 30px;
font-size: 20px;
width: 50vw;
height: 500px;
margin:auto;
background-color: #fbe9d5;
.bar {
text-align: end;
height: 30px;
background-color: #ff8900;
color: #fff;
margin-bottom: 12px;
padding-right: 6px;
border-top-right-radius: 15px;
border-bottom-right-radius: 15px;
}
}
</style>